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第19章 嗜血狂暴(2/4求一切)(1 / 1)

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“让我们恭喜老干爹!拿下比赛的胜利!”

看着蓝色方破碎的主水晶,娃娃激动的呐喊道。

“这场比赛打赢的话,LGD,OG还有KT,比分是不是都到4-2了啊!”长毛问道。

“是的,按照小组赛的规则,如果出现三支队伍比分相同的情况,那就会按照获胜时间的长短,来打两场加赛,确定出线的名额。”

“哦!统计结果出来了!用时最短的是……LGD!”

“那么就是KT与OG先打一场,然后获胜的队伍,再跟LGD决出出线的名次!”

“那也就是意味着,LGD将提前锁定下来一个出线的名额!”

“是的!对于已经将比分追回四分的LGD来说,这确实是一个不错的好消息,这意味着他们在连续的高压之下,终于能稍微松一口气了!”

就像娃娃说的那样。

自从0-2开局之后,LGD众人一直是战战兢兢,如临深渊,如履薄冰。

生怕由于自己出现失误,导致LGD一场比赛的落败。

进而导致他们在小组赛阶段就被淘汰!

因此这几天,众人的压力都不小。

尤其是陈昊。

他是LGD唯一的变数。

是LGD冲破命运枷锁,冲出小组赛的唯一可能!

所幸,在系统的帮助下,陈昊总算是以一己之力,将LGD拖出了二连败的泥潭。

此时此刻,陈昊想的就是好好的睡上一觉。

不过在此之前,他还是要先看一眼系统。

打开系统界面,只有一条提示弹出来。

【比赛胜利!获得凯旋宝箱一个!】

陈昊撇撇嘴,直接将箱子戳开。

又是一张卡片飞了出来

【恭喜宿主,获得任意英雄满级熟练度体验卡一张!】

这张卡片,他之前曾在新手礼包里面抽到过一次。

效果那是肯定不错。

毕竟可以任意选用想要使用的英雄,不用担心获得的满级熟练度英雄,被对面Counter什么的。

只不过数量太少了,每次只有一张,实在是不管饱啊!

陈昊美滋滋的将这张卡片收起来,躺在沙发上,闭目养神。

时间过的很快,不一会,OG对KT的比赛,就落下了尾声。

OG在四连胜之后,接连遭遇两场失败的打击,心气早就被磨了个一干二净。

而KT,则是携哀兵之威,将刚才在陈昊手上收到的苦,一股脑的全发泄在了OG众人的身上。

很快,又轮到了KT与LGD之间的对决。

LGD还是红色方,KT蓝色方。

这一场,Ssumday也不敢自大了。

连续三Ban,全部给到了陈昊。

Ban掉了他的剑姬,锐雯和炼金。

然后第一手以抢代Ban,锁下了诺手。

LGD则还是那三样,沙皇船长铁男。

一二手选人,分别给到中单璐璐,和打野蜘蛛。

这种版本强势的英雄,LGD绝对是放出来一把,选一把。

轮到KT,直接锁下了滑板鞋加锤石的下路二人组。

LGD这边则是锁下小炮加布隆这对组合来应对,将Counter位留给了陈昊。

KT最后两个位置,给到中单卡牌,加上打野挖掘机的组合。

这对中野,支援能力抢,控制能力更是出色。

既能在中路打出不错的配合,又能快速的支援抓边,可以说是一对完美组合。

LGD最后一手,则是选出了一个出人意料,但是又在情理之中的英雄。

迷失之牙,纳尔!

这个英雄倒是没什么问题,选出来就是Counter诺手的。

但是……

“陈昊,你前几天,不还说你不会玩纳尔的吗?”

风哥想起了陈昊第一天上场打比赛时的情形,不由得疑惑的问道。

“哦,这几天才练的。”

陈昊含糊的说道。

“才练的……”

风哥脸部的肌肉,猛地抽抽了一下。

随即叹息一声,说道:“行吧,反正已经拿到出线名额了,随便你了。”

风哥觉得自从陈昊上场打比赛一来,自己叹气的次数已经快赶上执教LGD以后,叹气的总次数了。

另一边,KT队内。

Ssumday,看到这个纳尔,现在脸都木了。

上一场比赛他有多自负,这一场比赛他就有多恐慌。

特别对面还选到了一个天克他的纳尔。

“Score!队长!一定要多来上路啊!”

Ssumday哭丧着脸说道。

“呃……我尽量!如果有机会的话,我是一定会去的!”

Score信誓旦旦的说道,内心却暗下决心。

就算是在野区闭关,他也不会去上路蹲人的。

帮优不帮劣的这个道理,Score还是懂的。

游戏开始。

陈昊在泉水里,直接将任意英雄满级熟练度体验卡掏出来,选择使用。

【请选择激活英雄!】

“迷失之牙,纳尔!”

【激活成功!】

一瞬间,陈昊的大脑中突然就多出了无数盘纳尔的使用经验!

该怎样走位,怎样打团,怎样控怒气……

所有的知识,在一瞬间,就被陈昊完全吸收理解,并且直接上手就能使用纳尔这个英雄!

【发现一个试用中的满级熟练度英雄!】

【恭喜宿主,获得临时技能:嗜血狂暴!】

【嗜血狂暴:每完成一次击杀,或被击杀,便可以获得一层“嗜血”Buff,每层嗜血Buff可以提供5%手速加成,5%反应加成。Buff叠加次数无上限,比赛结束后重置!】

这技能不错啊!

陈昊眼前一亮。

对于别的职业选手来说,这玩意可能没有什么作用。

毕竟在现在的比赛里,一局游戏,往往十几个人头,就算是顶天了。

特别是再往后几个版本,韩式运营崛起。

一局游戏打完,两队加起来拿到的人头数,往往也就是三个四个。

但是对于陈昊这样杀心重的玩家,上线就是干!

一局游戏,数据往往能打出个“三双”。

两位数的击杀,两位数的死亡,两位数的助攻!

这加起来,那就是超过100%的状态加成啊!

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