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第四章 怪物攻城(1 / 1)

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大地之守护(主动,使用后,获得一个持续时间为300秒300+等级*100的护盾,期间受到伤害不损失生命值,CD600秒。)

看完技能介绍,发现这是一个无职业要求的技能,属于任何人都可以学习的一类技能。

关戈二话不说,立即点击学习技能。

有了这个守护技能,关戈之前不敢尝试的事情,现在再也没有任何顾虑了。

关戈打开技能板面,点击使用技能——不屈意志,顿时,关戈的生命值被强行降低至一点。不屈意志的持续时间为3秒,在这个时间段内,生命值只有一点的关戈是非常脆弱的,只要受到攻击,哪怕是攻击力度很小,但也会被强制性的扣除一点生命值,那么,关戈就悲剧了。

因此,关戈立即给自己套上了一个护盾——大地之守护。

由于关戈拥有被动技能回光返照,可以强化主动技能的效果,而且强化的效果和当前生命值与最大生命值的比例成反比。

同时,大地之守护是一个主动技能,再加上关戈此时的生命值只有一点,因此,大地之守护的技能效果被大大增强。

高级大地之守护(主动,使用后,获得一个持续时间为500秒2000+等级*500的护盾,期间受到伤害不损失生命值,CD600秒。)

此时的大地之守护与之前的有很大的不同,不仅在技能前面多了一个前缀,并且在数值上也有了很大的区别。

在新纪元里,技能的等级大致分为初级,中级,高级,超级以及神级,除了初级技能没有前缀之外,所有技能都有前缀。

相同的技能,不同等级的技能效果是有着很大的差距的,中级技能是初级技能的2~4倍,而高级技能则是以5倍为起步,至于超级技能和神级技能则是另外的一回事了,已经不能用常理来度量!

关戈趁着不屈意志还有一秒多钟的时间,眼睛随即瞄向另外一个落单的石巨人,只不过这个石巨人与其他的石巨人相距有些近。

“审判”“横扫千军”“二连击”一秒多钟的时间内,关戈把所有能够对敌人造成伤害的技能全部打了出去。

三个技能都得到加强,不仅横扫千军和二连击都打出暴击,更是将石巨人的大地之守护一举击破。

不过此时不屈意志的持续时间也结束了。关戈给自己施加增益技能圣焰后,挥舞着长剑冲到石巨人的近前就是一通乱砍,只不过关戈的攻击力太低,对石巨人造成的伤害很小。

等到不屈意志的冷却时间一到,关戈立即进入爆发期,一套技能打出去,直接带走石巨人的半条命。

两分钟后,石巨人倒下了。

按理说,关戈早就应该把石巨人解决掉了的,但是由于关戈的魔法值已经不足,导致击杀石巨人的速度慢了下来。

在杀掉第一个石巨人后,关戈的魔法值就不足三分之一,又在第二个石巨人身上打出一套技能后,魔法值就快要见底了。

之后只打出一个二连击,带走石巨人的一部分生命值,再然后关戈就只能挥舞着长剑一点点的消耗石巨人的生命值了。

杀掉石巨人后,关戈拿出平时备用的魔法药剂,一口喝了下去,已经见底了的魔法值也恢复了不少。

开启不屈意志,给自己施加增益技能——恢复,不到十秒钟,关戈的魔法值就完全恢复了。

之后,关戈注意魔法值的情况,杀死一个石巨人连一分钟都用不到,看着任务栏里收集铜矿的任务一点点的被完成,关戈心里还是挺高兴的。

平时他一直都泡在休闲区,基本上都没怎么到野外玩过,其中的缘由,除了自己的职业是牧师的外,更多的是关戈不喜欢人太多的地方,太过于热了闹也不行,就如同他生活的地方,相比灯红酒绿的城市,关戈更愿意待在恬静的乡村。

待收集铜矿的任务完成后,关戈拿出回城卷轴传送到枫叶城。

关戈刚交完任务,准备下线时,在枫叶城的上方响起了系统公告:所有冒险者注意,新纪元开服以来的第一次怪物攻城战,将在明天8:00开启,请所有冒险者做好准备。

这个系统公告并不只是在枫叶城出现,而是面向整个世界,无论在什么地方都能够得到这条消息,不一会的时间,系统公告就一连响了三次。

关戈想了想,觉得还是先下线休息。系统公告的时间,一般都是游戏里的时间,地球时间20:00对应的是新纪元时间0:00,地球时间与新纪元时间比例为1:2。

如果关戈到了明天再登陆游戏,那他也还是有时间为怪物攻城战做准备的。

一天的时间很快就过去,关戈在这一天中,在网上看到不少关于这次怪物攻城战的帖子,这些帖子大多数都是在讨论如何攻略这次的怪物攻城战,关戈也看了不少帖子,也得到了不少的消息:

1.怪物等级普遍在40~50级,最低的等级也会在30级,而最高等级则是三个99级的黑暗骑士,而且怪物的数量非常多。

2.怪物攻城时,会根据不同级别的村镇或城市和玩家数量有所不同,城市级别越高,而且玩家数量多,怪物攻城时将面临海量高等级的怪物,其中,三大阵营的主城将面临三个99级的黑暗骑士亲自攻城。

3.此次活动将持续三天的时间,期间,玩家在活动中死亡不掉落物品和等级,并且所有怪物被杀死后不会掉落任何物品,玩家每死亡一次,在未来的4个小时的时间内不能复活。

4.此次的怪物攻城,将会以不同的形式发起进攻,若玩家所在村镇或城市被摧毁,在结算时,所有属于该村镇或城市的玩家将会被扣除60%的奖励。

5.活动结束后,系统会根据玩家在此次活动中的表现给出相应的奖励。

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